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Ksix blog Accesorios y gadgets para smartphones
Croc & Play: Un divertido kit de creación interactiva
Publicado en Ksix mobile tech el 10 Febrero 2017

Croc & Play es un kit de creación interactiva que convierte prácticamente cualquier objeto común en diferentes teclas convencionales de ordenador.

Se trata de un kit de invención tanto para principiantes como para los más expertos que hacen arte, ingeniería y todo lo que hay entre estas dos disciplinas.

Con Croc & Play se pueden crear pianos de frutas, mandos de plastilina para videojuegos, suelos interactivos y casi cualquier cosa que uno se pueda imaginar.

Para que funcione tan solo conecta con cables cocodrilo dos objetos (por ejemplo: un plátano y tú) a la placa Croc & Play. Uno de los dos extremos se conecta a tierra "Ground" de la Croc & Play y el otro cable a cualquiera de los inputs que hay:





Cuando tocas el plátano y la tierra, haces una conexión, entonces la placa Croc & Play envía al ordenador un mensaje de teclado. El ordenador entenderá el mensaje como cualquier tecla o movimiento/botón de mouse y actuará de la misma manera que si estuvieses pulsando una tecla convencional. Por lo tanto, funciona con todos los programas y las páginas web, debido a que todos estos programas y páginas tienen compatibilidad con el mouse o teclado.

La placa Croc & Play tiene 17 inputs diferentes. En la parte frontal tienen las 4 teclas de dirección, el espacio y el click izquierdo del ratón:





Mientras que por la parte de atrás tienen 6 teclas de letras: W, A, S, D, F, G, las 4 direcciones de movimiento del ratón y sus 2 clicks:

Además de tener diferentes tomas de tierra que nos permiten cerrar el circuito.


Conceptos básicos para que funcione Croc & Play

Las tres condiciones que se tienen que cumplir para que funcione un circuito creado con Croc & Play son:



  • Todos los objetos conectados deben ser conductores.
  • El circuito debe tener un principio y un final.
  • El circuito se activa cuando el principio y el final se conectan entre ellos.

Un material conductor es aquel que puede transmitir energía, como la electricidad. Ejemplos de conductores: todo Io metálico, orgánico (nuestro cuerpo, frutas o plantas), el grafito, el agua (no destilada), etc. Para que la electricidad pueda viajar por un circuito es necesario que haya un principio (material conductor) y un final ("hacer tierra"), y que todos los objetos en la trayectoria estén conectados. Finalizar/cerrar el circuito se le denomina "hacer tierra". Siempre debes "hacer tierra" (conectar a "Ground") para que el circuito funcione. Para activarlo, debes tocar simultáneamente el principio y el final del circuito.


Mira estos sencillos ejemplos de proyectos para que te inicies con el Croc & Play:


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